F
- FALL_DAMAGE_MULTIPLIER() - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.utils.BukkitAttribute
- FileUtils - class in cn.org.bukkit.craneattribute.core.utils
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.Couple,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为一对 LivingEntity(如攻击者与被攻击者)筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
只要任意一方拥有该组件的有效属性值(>0),即视为激活。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributes(org.bukkit.entity.LivingEntity,cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.AttributeType) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.attribute.handler.AttributeHandler
- 为单个 LivingEntity 筛选当前有效的属性组件。判断逻辑:
若组件设置 AttributeComponent.skipFilter = true,则无条件通过;
否则,检查该组件对应的属性名是否在实体的 AttributeData 中存在, 且其数值范围
[min, max]均大于 0(表示实际生效)。
- filterAttributeString(java.util.List) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.manager.ReadManager
- filterCharAndFormat(java.util.List) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.api.utils.ListUtilsKt
- filterConditionString(java.util.List) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.manager.ReadManager
- FIRE_RESISTANCE() - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.utils.BukkitPotionEffectType
- FLYING_SPEED() - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.utils.BukkitAttribute
- FOLLOW_RANGE() - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.utils.BukkitAttribute
- forEach(kotlin.jvm.functions.Function2) - function in cn.org.bukkit.craneattribute.core.attribute.counter.CounterRegistry
- 遍历所有有效的计数器并执行指定的操作。在遍历过程中会自动清理已过期的计数器。
- FormatListAttributeSource - class in cn.org.bukkit.craneattribute.core.attribute.source